2022年上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元

2022年8月20日 0 Comments

  

  

  1.2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,同比下降1.80%,是近年来De首次同Bǐ下降,游戏用户规Mú约6.6亿人,同比下降了0.13%。主要原因在于Yì情导致用户收入减少,消费意愿降低,游戏企业经营成本持续增加等。

  4.2022年1至6月,中国主机游戏市场实际销售Shōu入8.81亿元,同比减少1.02%。虽然高品质主机游戏越发受到消费者喜爱,但疫情导致新款主机硬JiànGòng不应求,且新产品表现弱于去年同期,上半年主机游戏市场收入略有下降。

  

  

  文件截图:

  5.2022年1至6月,中国电子竞技游戏市Chǎng实际销售收入637.12亿元,同比下降11.59%。疫情极大影响了电竞行业,线下赛事大幅减少。

  

  

  2.2022年1至6月,自Zhǔ研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%。美国、Rì本是国内移动游戏出海Zhǔ要市场。出海自研移动游戏中,策略、角色扮演和射击三类的营收占比Chāo过70%。

  

  3.2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74% 。客户端游戏市场实际销售收入307.40亿元,同比增长2.85% 。

  

  

  2022年上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元

  

  

  

  

  2022Nián上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元